Pixel-reaksietyd en hoe om dit te verander

INHOUDSOPGAWE:

Pixel-reaksietyd en hoe om dit te verander
Pixel-reaksietyd en hoe om dit te verander
Anonim

Vir die meeste TV's is bewegingsvervaging 'n probleem om sport en videospeletjies te kyk as gevolg van die vinnige beweging van die storie en die lang pixel-reaksietyd. In flieks is dit byna onmoontlik om bewegingsvervaging te sien as gevolg van die lae videoraamtempo wat voortspruit uit die stadige sluiterspoed van die kamera wanneer die video geskep word. Die mate van vervaging wat 'n persoon as aanvaarbaar beskou. subjektief, sommige mense is baie meer sensitief vir hierdie gesiggestremdheid.

Kenmerke van speletjiemonitors

Eienskappe van spelmonitors
Eienskappe van spelmonitors

LCD-TV's en LED-agtergrondverligte monitors het inherent relatief lang pixel-reaksietye, terwyl OLED-panele baie korter is. 'n Video met 'n hoër raamtempo sal minder bewegingsvervaging hê as 'n identiese video met 'n laer raamtempo as die TV se herlaaitempo ooreenstem met daardie raamtempo. Byvoorbeeld, 'n 120Hz-video op 'n TV teen 120Hz in plaas van 60Hz.

Net so sal 'n 120Hz-monitor net 60Hz-vervaging hê as die videoraamtempo isnie 60 Hz oorskry nie. Op hierdie manier. vir 60Hz-video op 'n 120Hz-TV, sal die videosein steeds net 60fps wees en die raamtyd sal nie verander nie. Dieselfde geld vir 24Hz en 30Hz op TV's met hoër maksimum raamtempo's.

komponenttelling:

  1. Pixel-reaksietyd is die tyd wat dit neem vir 'n LCD-paneel om van een kleur na 'n ander te verander. Met 'n lang gaping kan die pieksels nie tred hou met bewegende voorwerpe nie, en dus kan jy 'n lang spoor van vervaging sien wat hulle volg.
  2. Die meeste bewegingskontroles is staties.

Reasons for Motion Blur

Oorsake van Motion Blur
Oorsake van Motion Blur

Een van die gevolge van 'n stadige verversingstempo of pixel-reaksietyd is dat die prent dalk uitgewas kan lyk. Dit gebeur om verskeie redes.

Die eerste het te doen met reaksietyd. Wanneer dit stadig is, neem dit 'n rukkie om heeltemal van sy vorige toestand na 'n nuwe een te beweeg. Dit lei tot 'n versteekte of spookbeeld agter die nuwe een. Hoe stadiger die pixels reageer, hoe langer die spoor en hoe minder duidelik die prentjie. Die parameter, wat die beste pixel-reaksietyd op die TV is, hang af van die tegniese kenmerke van die model.

Die tweede rede is oogsporing. Die brein kan die beeld as vaag ervaar. Die oë volg natuurlik die beeld op die skerm, maar aangesien dit staties is, selfs vir 'n breukdeel van 'n sekonde, voel die oë die persepsie soos die blik oor die skerm gly.

Vervaag inbeweging word geskep deur verskeie parameters:

  1. Reaksietyd - die parameter wys hoe lank die pixels van die TV na 'n nuwe toestand gaan. Langer tye beteken langer vaag roetes op bewegende onderwerpe. Spelers wil vooraf weet wat die beste piekselreaksietyd op 'n TV is wanneer hulle van een kleur na 'n ander oorskakel.
  2. Raamtyd - die hoeveelheid tyd wat 'n raam op die skerm vertoon word. Hoe langer die raamtyd, hoe meer vervaag word vasgevang.
  3. Vervaag binne die video self. Dit is as gevolg van die aksie van die kamera wat die sluiterspoed oorskry. Rolprentvervaardigers neem gewoonlik hierdie soort vaagheid in ag wanneer hulle verfilming vir 'n fliek of program beplan.
  4. Enige vertraging kan voorkom as gevolg van die gebruik van draadlose sleutelbord, muis en internet.

As die skerm hoofsaaklik vir video, oudio of speletjies gebruik word, wat akkurate piekselreaksietyd (ms) vereis, oorweeg dit om die insetvertraging-instelling te toets.

Responsparameters

Dit is die tyd wat dit 'n pixel neem om van een kleur na 'n ander oor te skakel, gemeet in millisekondes (ms) en is direk verwant aan die herlaaitempo. Omdat die monitor vinnig verfris, sal watter piekselreaksietyd die beste is, afhang van hoe vinnig die monitor se pieksels reageer. 'n Reaksietyd van 16ms stem ooreen met 'n teoretiese maksimum herlaaitempo van 60Hz.

Reaksie Opsies
Reaksie Opsies

Reaksietyd word gedefinieer as die tyd wat dit 'n pixel neem om van swart na wit en weer terug te gaan. Die meeste vervaardigers vertoon grys tot grys of GTG-reaksietyd om vinniger te plaas.

Die reaksietyd van 'n matrikspiksel word gewoonlik in millisekondes voorgestel. Langer reaksietye kan die spel of fliekkyk negatief beïnvloed deur spore wat spoke genoem word, te laat. Hierdie fout is nie net verwarrend nie, maar ook 'n afleiding van sensitiewe speletjies.

Invoervertraging is die verskil in tyd tussen wanneer die gebruiker 'n opdrag vanaf die sleutelbord, muis of ander randapparaat invoer en wanneer dit op die skerm verskyn. Dit kan prestasie in FPS, RTS en vegstylspeletjies grootliks beïnvloed.

TN of gestrande nematiese panele het gewoonlik vinniger reaksietye. Baie IPS-panele, veral dié wat met kommersiële speletjiemonitors gebruik word, het egter lae genoeg reaksietye om selfs die mees minimale splitsing te vermy.

Verwante TV-instellings

Bewegingsinterpolasie verhoog die raamtempo van 'n video deur oorgangsrame tussen bestaande bronrame te skep en in te voeg, monitorpiekselreaksietyd, raamtyd te verminder en 'n gladder algehele voorkoms te skep. Verder, aangesien dit nie verbeter nie, verander die spoorlengte op bewegende voorwerpe nie.

Verwante TV-instellings
Verwante TV-instellings

Sommige TV's het die vermoë om agterligflikkering by te voeg of swart rame in te voeg om raamtyd te verminder en beweging te verhelder. Dit het ook die effek dat dit die maksimum verdoofhelderheid, alhoewel, soos met interpolasie, dit nie die reaksietyd beïnvloed nie. In hierdie geval verander die lengte van die roete op bewegende voorwerpe nie, en die herlaaitempo beïnvloed dit ook nie.

Dit is onmoontlik om reaksietye wat deur verskillende verskaffers en beoordelaars gerapporteer is, te vergelyk sonder om die toetsmetodologie te ken. Kenners het verskeie grys na grys oorgange getoets en 'n gemiddelde waarde aangebied, maar sommige handelsmerke dui die vinnigste reaksietyd aan waartoe die skerm in staat is of toets die tyd wat dit neem om van een skakering na 'n ander oor te skakel en dan terug.

Monitor herlaaitempo

Vir jare was die keuse van verversingsfrekwensie en pixelrespons-instellings 'n gewilde oorweging vir spelers wanneer hulle 'n monitor koop. Aangesien hierdie kenmerke die tempo van verandering van die beeld toon en die aantal opdaterings per sekonde kenmerk, dra die waarde daarvan by tot 'n beter persepsie. Om te vergelyk watter piekselreaksietyd die beste op 'n monitor is, word dit in hertz (Hz) gemeet.

Standaard basislyn hiervoor om 'n bevredigende prentjie te gee, hang af van die spesifieke toepassing van die paneel. Tuisteaters kan 'n geh altevertoning teen 24 Hz bied, en die ou PAL- en NTSC TV-standaarde by onderskeidelik 50 Hz en 60 Hz. 'n Tipiese rekenaarmonitor is 60Hz, maar die nuutste speletjiemonitors bereik so hoog as 240Hz.

Monitor verversingstempo
Monitor verversingstempo

Vir 'n lang tyd was 144Hz die de facto standaard speletjiemonitor-verversingstempo (6x24Hz), maar noudaar is genoeg panele met 'n frekwensie van 240 Hz te koop.

Jy moet eerlik wees. As die gebruiker nie eintlik mededingende multiplayer-speletjies speel nie, veral FPS-speletjies, is dit beter daaraan toe om beeldkwaliteit bo verversingsfrekwensie en reaksietyd te prioritiseer. Dit is hoekom modelle soos die Asus PG279Q en Acer XF270HU so gewild bewys is en die perfekte kompromie vind tussen al die belangrike faktore.

Verstel parameters

Oor die algemeen word 'n pixel-reaksietyd van 5ms of minder as goed vir speletjies beskou. Die meeste monitors, selfs IPS-panele wat as speletjiemonitors gelys word, is geneig om baie goed te wees in hierdie gebied. Om klantresensies na te gaan vir newe-effekkwessies is 'n goeie manier om te bepaal of 'n vervaardiger nie 'n regte reaksietyd verskaf het nie.

Daar is verskeie stappe wat jy kan neem om die insetvertraging van 'n monitor te verminder as dit geen perke het nie. Daarom is dit belangrik om van die begin af die regte monitor of TV te kies.

'n Piekselreaksietyd van 8ms is aanvaarbaar vir speletjies. Oor die algemeen is insetvertraging groter op TV's waar bykomende verwerking gedoen word.

Verander kabel van HDMI na VGA
Verander kabel van HDMI na VGA

'n paar eenvoudige maniere om die visuele fout reg te stel en insetvertraging te verminder, sluit die volgende in:

  1. Verander vertoonmodus.
  2. Verander konsole-instellings.
  3. Verander HDMI na VGA-kabel.
  4. Gebruik 'n laer resolusie.

Die basisfrekwensie is gewoonlik tussen 30Hz en 60Hz, wat betekenwat die reaksietyd van 'n pixel op 'n TV is, sal nie klein wees nie. Smart TV van LG met kenmerke van TruMotion-tegnologie, wat dit moontlik maak om die hertz te verhoog deur interpolasie, dit wil sê, die skep van tussenrame van die baster tussen die beeld, wat 'n duideliker beeld van beweging bied en flikkering verminder. Danksy hierdie tegnologie kan jy die herlaaitempo tot 120, 240 en selfs tot 480 Hz verhoog.

Vir LG TV's, volg die instruksies om toegang tot TruMotion-opsies te kry:

  1. Gaan na "Gevorderde instellings".
  2. Kies "Beeld", dan "Settings" en laastens "Settings".
  3. Select TruMotion.
  4. Probeer opsies instel of deaktiveer kenmerk.

Verwyder agterstandvertraging

Invoervertraging kom tipies voor met platskerm-LCD's en plasmaskerms omdat die skerm tyd neem om die beeld te verwerk om die kwaliteit daarvan te verbeter. As jy jou skerm of HDTV gebruik om werk gedoen te kry, op die web te blaai of flieks te kyk, ervaar jy selde vertraging.

Daar is verskeie maniere om insetvertraging te meet. Een benadering is om die sein te verdeel tussen die geen vertraging CRT-skerm en die LCD. Alternatiewelik, gebruik die webgebaseerde Human Benchmark-reaksietoets, wat die reaksie op 'n kleurverandering toets.

Gamers merk op die insetvertraging op die skerm is langer as gewoonlik. Die vertraging tussen die druk van 'n knoppie en die ooreenstemmende effek op die skerm maak komplekse maneuvers of kombinasies moeilik. Dit raak grootliks eerstepersoonskieters, vegspeletjies enritmespeletjies soos Rock Band en Guitar Hero.

Stappe kan geneem word om die agterstand te verminder. Omdat alle platskermskerms 'n mate van vertraging het, verlaag dit tot die punt waar die speler ophou om dit op te let.

Eers kyk hulle of die TV 'n speletjie-modus het. Dit is basies 'n vertoonmodus wat naverwerkingsroetines deaktiveer ten koste van 'n effense vermindering in beeldkwaliteit. Skakel dan soveel ander videoverwerkingsopsies as moontlik af. Elke vervaardiger is geneig om hul kenmerke met verskillende akronieme soos DRE of 3DNR te identifiseer, om kwaliteit te bereik moet 'n mens probeer om dit af te skakel en te kyk of die vertraging verbeter.

As jy HDMI- of komponentkabels gebruik om die opstelling aan die skerm te koppel, probeer eerder VGA en HDfury gebruik.

Stel die spelmodus in

Spelmodus-instelling
Spelmodus-instelling

As die TV 'n speletjie-modus het en dit word nie gebruik nie, sal daar beslis 'n invoervertraging wees. Dit is omdat nuwer TV's oor die algemeen hul eie beeldverwerking doen voordat dit op die TV vertoon word, wat 'n vertraging tussen die bronuitset en die vertoonde resultate veroorsaak. Deur die TV en monitor op speletjiemodus te stel, sal hierdie verwerking uitskakel en 'n 1:1-bron vir bandwydte-vertoning verskaf.

Jy kan die Leo Bodnar-invoervertragingstoetser gebruik om jou TV-instellings te optimaliseer:

  1. Skakel die invoermodus van AV na PC/HDMI.
  2. Vir monitors en TV's,wat 'n HDMI-etiket in plaas van "PC" het, soos 90% van Samsung- en LG-produkte, moet jy die invoermodus met die hand hernoem na "PC".
  3. Skakel spelmodus aan indien beskikbaar. As die gebruiker daarvan hou om TV-prente te kalibreer en gefrustreerd is deur die gebrek aan witbalansfyninstelling, kyk of daar 'n fabriekskieslys is vir fyner aanpassings.
  4. Spelmodus is die belangrikste ding om te doen, want dit verminder insetvertraging en word gevind in die meeste moderne TV's waar instellings, insluitend kleure, vervaging en ander veranderlikes wat spesifiek vir videospeletjies gestel is, help om videospeletjievertraging te verminder. Terwyl sekere instellings kan help met bewegende grafika soos regstreekse sport, kan hierdie selfde instellings videospeletjies laat agterbly of traag voel. In die meeste gevalle verdwyn hierdie opsie nadat jy rekenaarmodus gekies het. Dit stop gewoonlik alles in naverwerking, wat insetvertraging veroorsaak, terwyl spelmodus gewoonlik net vir HDMI-modus stop.
  5. Vind 'n instelling genaamd 'Respons Time' of 'Pixel Overload', 'Overload', gewoonlik iets soos 'Normaal', 'Vinniger' of 'Vinnigste'.
  6. Deaktiveer enige kragbesparende instellings of omringende skermverduistering. Beide van hulle voeg ekstra vertraging by (~10 ms elk).
  7. Gaan elke HDMI-invoer na. Dit gebeur dat uit 4 HDMI-insette, twee of meer laer insetvertraging (6ms minder) as die ander het.
  8. Gebruik die TV-luidsprekers,voeg 'n invoervertraging by. Indien moontlik, gebruik 'n aparte oudiostelsel, soos 'n klankbalk. Dikwels kan hierdie nutsding ~8 ms se vertraging byvoeg.
  9. Sommige TV's soos die Vizio het 'n gladde bewegingseffek – skakel dit af.

MPRT-toetse

MPRT toetse
MPRT toetse

Vir 'n ernstige toets van die skerm, kan jy die PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer)-toets gebruik, wat jou help om die sensitiwiteit van die pixels te ontleed. Dit gebruik die beginsel van tradisionele statiese fotografie of video. Jy kan hierdie toets gebruik om 'n waarde bekend as MPRT (Moving Picture Response Time) te bereken.

MPRT is die algemene vlak van persepsie van bewegingsrefleksies op monitors. Die toets laat jou toe om 'n reeks pixel-oorgange van swart (0% grys) na wit (100% grys) te gebruik met intermediêre grys stappe van 25%, 50% en 75%. Die MPRT is ontwerp om die "algehele visuele hersiening" te weerspieël, so verversingsfrekwensie en monitering van seleksiegedrag is eintlik die hooffaktore.

Besonder stadige piekselreaksies kan die MPRT-waardes effens verhoog om 'n verteenwoordigende resultaat te kry. Dit is omdat artefakoorgange baie belangrik kan wees wanneer aggressiewe grys-tot-grys versnelling gebruik word. Sulke artefakte kan beslis 'n beduidende impak op MPRT hê en moet dus afsonderlik gebruik word.

Gebruik PWM

Pulse Width Modulation (PWM) is 'n tegniek wat gebruik word om agtergrondlighelderheid op sommige monsters enbeelde op die LCD. Om wisselstroom te gebruik om helderheid te moduleer, word 'n PWM-beheerde ligbron vinnig aan- en afgeskakel om 'n gegewe helderheid te bereik. Sommige mense is sensitief vir visuele ongemak. Flikker het ook implikasies vir die persepsie van voorwerpe op monitors. Dit kan 'n sigbare fragment van vervaag wees, wat gevoel word wanneer bewegende beelde gekyk word. Gefragmenteerde vervaging word PWM-artefak genoem.

LightBoost en stroboskopiese agtergrondbeligting sluit aan- en af-pulse in, wat die LCD toelaat om inligting slegs te vertoon vir daardie gebruikers wat sekondes verdeel en niks vir die oorblywende tyd vertoon nie. Dit is slegs as gevolg van momentumbestuur, insluitend oorladingsartefakte wat aggressiewe grys tot grys versnelling kan veroorsaak. Sony Motionflow is een van die gewildste stelsels beskikbaar vir LCD-TV's.

Basic Motionflow sluit die gebruik van MCFI (Motion-Compensated Frame Interpolation)-tegnologie in, wat tussenrame en invoegings tussen regte rame skep om die verversingstempo te verhoog.

Om dit op te som, natuurlik is die beste keuse om 'n TV met min bewegingsvervaging te koop om 'n model met 'n lae reaksietyd te vind. Die gebruiker kan vervaging verminder deur video teen 'n hoër raamtempo te kyk, deur bewegingsinterpolasie of agterligflikkering in te skakel, wat die pixel-reaksietyd tot 1 ms verlaag. Terselfdertyd moet dit onthou word datAs hierdie gevorderde kenmerke geaktiveer word, kan dit ander probleme in die video veroorsaak, so alles moet in moderering hanteer word.

Aanbeveel: