Webkamera: wat is dit en waarvoor is dit?

INHOUDSOPGAWE:

Webkamera: wat is dit en waarvoor is dit?
Webkamera: wat is dit en waarvoor is dit?
Anonim

'n Webkamera is 'n digitale kamera wat aan 'n rekenaar gekoppel is. Die toestel is ontwerp vir skandering, verwerking en oordrag van intydse beelde via die internet. Mees gebruik vir aanlyn uitsendings en video-oproepe.

webcam is
webcam is

Historiese koffiestroom

Die eerste webkamera is uitgevind deur Cambridge-genieë Quentin Stafford-Fraser en Paul Jardetsky. Die toestel het in 1991 verskyn danksy universiteitspersoneel se liefde vir koffie. Op daardie stadium was daar net een koffiekan in die hele rekenaarontwikkelingsafdeling in die Trojaanse kamer. Dikwels moes wetenskaplikes tevergeefs 'n lang pad gaan vir 'n beker van hierdie wonderlike drankie. Sodat almal kan sien of die koffie gereed is sonder om van die werkplek af op te staan, is 'n webkamera geskep.

Aanvanklik is die beeld slegs na die werkende rekenaars van die departement via die plaaslike netwerk uitgesaai en was 128×128 pixels groot. Die ontwikkeling het die kliëntnaam XCoffee onder die X Window System-protokol ontvang. Aanlyn uitsending het 10 jaar geduur. In 2001, ten spyte vantot protes van aanhangers, is die kamera afgeskakel. Die koffiepot het 'n bekende rariteit geword en is op eBay vir £3 350 verkoop.

webcams in reële tyd
webcams in reële tyd

Moderne webcam-toestel

Die hoofdeel van 'n webkamera is die beeldsensor, of CCD-matriks. Dit is 'n halfgeleierskyfie wat bestaan uit miljoene klein ligsensitiewe blokkies wat in 'n rooster gerangskik is. Hierdie vierkante word pixels genoem. Basiese webkamera's gebruik relatief klein sensors, slegs 'n paar honderdduisend pixels.

Behalwe die CCD of ROM-matriks, bevat die kamera 'n lens, 'n analoog-na-digitaal-omskakelaar, ook genoem 'n video-opnamekaart, 'n mikroverwerker en 'n kompressor. Sommige IP-kameramodelle sluit 'n ingeboude webbediener en RAM in.

webcams in Sochi
webcams in Sochi

Die beginsel van werking van die webkamera

'n Standaard webkamera is 'n aparte toestel wat aan 'n rekenaar gekoppel is. Werk soos volg:

  1. Deur die voorste lens vang die kamera lig op en projekteer dit op 'n geïntegreerde stroombaan wat uit mikroskopiese ligverklikkers bestaan.
  2. Die video-opnamekaart verander 'n analoog beeld in 'n digitale een, dit wil sê in 'n greepkode van nulle en ene.
  3. Kompressie-eenhede druk die digitale sein saam in MJPEG- of MPEG-formate.
  4. Dan word die inligting na die rekenaar oorgedra via die USB-koppelvlak, en dan na die Internet.

In gevalle met IP-kameras is verbinding met 'n rekenaar nie nodig nie. Die toestel het sy eie IP-adres, danksy die ingeboude webbediener, enstroom direk na die netwerk.

webcam see
webcam see

Webkamera-instellings

As jy twee webkameras in dele uitmekaar haal, kry jy 'n identiese stel onderdele: 'n bord met 'n fotosensitiewe matriks en 'n lens. So, hoe weet jy watter werk goed en watter nie?

  1. Resolusie - die aantal pixels vertikaal en horisontaal van die matriks. Hoe meer van hulle, die toestel word as beter en duurder beskou. Moderne HD-webkameras stuur intyds 'n beeld met 'n resolusie tussen 1280×720 en 1600×1200, dit wil sê 3-2.0Mpx. Vir begrotingsmodelle is hierdie parameter 320 × 240 of 640 × 480. Die prentjie is korrelrig, soms vaag. Maar nie elke internetverbinding sal 'n 2.0Mpx-kamera trek nie. As die data-oordragtempo laag is, tot 10-20 Mb, sal die prent hang.
  2. FPS - die aantal rame per sekonde wat die kamera in staat is om te verwerk. Vir goedkoop modelle is die frekwensie ongeveer 24 rame per sekonde, vir PRO-kameras bereik hierdie waarde 50-60. Medium kameras soos die Microsoft VX-1000 of VS-800 is in staat tot 30 rame per sekonde teen 640×480 resolusie. As jy stil sit tydens 'n videoklets, sal die beeld selfs met lae fps redelik duidelik wees. Maar om in beweging te skiet, moet die raamtempo meer as 40 rame per sekonde wees.

Hierdie is twee sleutelparameters wat die vlak van die webkamera bepaal. Daar is bykomende opsies wat amper geen effek op die kwaliteit van die toestel en die beeld het nie. Basies beïnvloed hulle die prys, en nie altyd geregverdig nie.

Hoekom het jy 'n web nodigkamera?

Die taak van 'n webkamera is om voorwerpe te wys wat buite sig en bereik is. Met sy hulp kan u mense, persele intyds op afstand monitor. Byvoorbeeld, as jy na 'n ander stad of die see gaan, sal die webkamera die weer beter wys as enige voorspeller.

90% van gebruikers koop 'n apparaat vir video-oproepe, kletse en videokonferensies oor die internet. Om dit te doen, moet 'n spesiale sagteware wat VoIP ondersteun op die rekenaar geïnstalleer word: Skype, ooVoo of Viber. In plaas van kliëntprogramme, kan jy die Appear.in- of Hangouts-blaaieruitbreidings gebruik. Maar op videokletse eindig die reeks kameravermoëns nie:

  1. Aanlyn uitsendings van wat in die gewildste uithoeke van die aarde gebeur. Webkameras in Sochi, New York en naby Niagara-waterval laat jou toe om te reis sonder om van jou rekenaarstoel af op te staan.
  2. Sekuriteitsmaatskappye en sekuriteitsdienste gebruik hierdie tegniek wyd om voorwerpe te monitor.
  3. Video vanaf 'n webkamera kan opgeneem, geredigeer, op die internet, op forums, in 'n YouTube-snitlys of op 'n blog geplaas word. Vir hierdie doeleindes is daar baie programme, waarvan een Windows Movie Maker of Camtasia Studio is.
  4. Skep e-posse in videoformaat deur webtoepassings te gebruik.
  5. Hou betaalde opleidingswebinars en maak geld met jou apparaat.

Onkonvensionele maniere om jou webkamera te gebruik

Uitsendings vanaf webkameras op die see, walle, van die arend se nes in die Himalajas verras niemand meer nie. Maar daar is 'n paar ongewone en prettige maniere om te gebruikapparaat:

  1. Interaktiewe speletjies: OvO-webkameraspeletjies of GloopIt-webkameranuts. Deelnemers beheer hul karakters via webcam. Vir sulke vermaak moet jy die monitor op jouself rig en take voltooi met die bewegings van alle dele van die liggaam. Die speletjiesagteware word van die internet afgelaai en op die rekenaar geïnstalleer.
  2. Gebruik gebareherkenningstegnologie om rekenaarsagteware, YouTube, Pandora, Grooveshark en Netflix-spelers in die Chrome-blaaier te beheer. Die muis en sleutelbord word nie gebruik nie, slegs die beweging van die borsels. Die ontwikkeling word Flutter genoem en is tans in alfa-toetsing.
  3. Skep geanimeerde GIF's en avatars met WebCam Avatar of PsykoGif.
  4. Gebruik 'n gesigsherkenningsprogram om by jou rekening aan te meld sonder om 'n wagwoord in te voer.
webcam seewal
webcam seewal

Van 'n webkamera met 'n ingeboude mikrofoon, rekenaar en Skype, kan elke oplettende ouer 'n babamonitor monteer. Om dit te doen, moet u 'n nuwe rekening in die boodskapper in die naam van die kind skep, uself en familielede by die kontaklys voeg. Stel Skype om outomaties 'n video-oproep te beantwoord en die kamera aan te skakel. 'n Rekenaar met 'n gadget moet geïnstalleer word sodat die hele kwekery sigbaar is, insluitend die kind self. Met hierdie kundigheid kan jy die kind enige tyd dophou.

Aanbeveel: