Geld op mobiele toepassings: metodes en vereistes

INHOUDSOPGAWE:

Geld op mobiele toepassings: metodes en vereistes
Geld op mobiele toepassings: metodes en vereistes
Anonim

Onlangs stel meer en meer gebruikers van mobiele tegnologie en die Wêreldwye Web belang in die top mobiele toepassings om geld te maak. Inderdaad, hierdie opsie om geld te ontvang is redelik maklik, veral as 'n persoon weet hoe om hul eie toepassing te skep en dit te verdien. Daar is baie opsies en maniere. Oorweeg die hoofkenmerke van wins maak in hierdie belowende area.

Algemene inligting

Van jaar tot jaar word die mobiele mark groter, en dit is baie moeilik vir 'n gewone mens om te dink hoeveel geld in hierdie gebied betrokke is. Soos uit statistiese verslae bekend is, het toepassings wat vir slimfone ontwikkel is, in die eerste kwartaal van die huidige jaar in totaal sowat 2,5 miljard Amerikaanse dollar aan hul skrywers verskaf. Die aantal mense wat hul eie mobiele toerusting het, neem daagliks toe. Terselfdertyd is daar meer ontwikkelaars wat die belofte van hierdie area besef het. Iemand dink,dat die skepping en monetisering van toepassings 'n ware goudmyn van ons tyd is. Studies het gemiddeld getoon dat 45% van ontwikkelaars meer as 'n duisend dollar se maandelikse inkomste gegenereer het.

Om maklike geld op mobiele verdienste te verseker, moet die aansoek eers gedoen word. Om jouself van 'n ordentlike inkomste te voorsien, moet jy soos volg optree: eers kom hulle met 'n idee, dan ontwikkel hulle 'n inligtingsproduk, bestudeer maniere om die ontwikkeling te monetiseer, evalueer dit vir winsgewendheid en pas dit in die praktyk. Dit sal nie oorbodig wees om eers kennis te maak met die werklike ervaring van mense wat in hierdie veld werk nie. Nogal nuuskierig in hierdie verband is die persoonlike projekte van die ontwikkelaars, waarin mense praat oor verskillende werksituasies en subtiliteite. Mislukkings en suksesse, mislukking en vordering, maniere om jou doelwit te bereik - baie is gereed om al hierdie waardevolle kennis aan hul lesers te gee, so moet nie sulke bronne van inligting verwaarloos nie.

mobiele toepassing verdien
mobiele toepassing verdien

Hoe werk dit?

Om toepassings vir mobiele verdienste op iOS, Android, Windows-agtergrond te gebruik, moet jy eers jou produk ontwikkel. Monetisering is die tweede fase. Daar is verskeie skemas om wins te verseker deur die resultaat van 'n mens se intellektuele werk. 'n Mobiele toepassing wat sy skrywer 'n inkomste gee, is 'n program wat op 'n slimfoon loop, wat ontwerp is om een of ander voorafbepaalde taak op te los. Dus, enige speletjie vir die telefoon is 'n toepassing wat daarop gemik is om die gehoor te vermaak. Sy isdit kan heeltemal gratis vir die speler wees, en die ontwikkelaar, wat die kwessie van monetisering korrek benader het, sal homself van miljoene winste voorsien. Dit is verbasend en nie altyd duidelik vir die leek nie, maar dit werk - jy moet net verantwoordelik omgaan met die skemas wat vandag gewild is.

Van die begin af

Om te dink oor watter mobiele toepassings om geld te verdien op Android, iOS en ander platforms om te gebruik, moet jy jouself eers vertroud maak met die gewildste soorte inligtingsprodukte. Nogal aanduidend in hierdie top Google Market-toepassings. Die leidende posisies word beset deur produkte wat bedoel is vir kommunikasie, die gebruik van sosiale netwerke. Outeursbankontwikkelings vir die gebruik van die dienste van sulke ondernemings is gewild.

In totaal is daar etlike miljoen aansoeke. Hulle is volgens kategorie gestruktureer. As 'n reël word alle produkte verdeel in speletjies, opvoedkundige projekte gewy aan joernalistiek, gesondheid, drankies, toerisme, vermaak, inkopies. As u 'n rigting kies wat vir uself nuuskierig is, kan u nie beperk word tot die streng raamwerk van 'n idee wat blykbaar in aanvraag is nie: u kan skep in enige gebied wat aantrek. Die hoofgedagte is om 'n toepassing te skep wat gebruikers sal interesseer en nuttig sal wees. En dit is moontlik as die produk daarop gemik is om 'n spesifieke probleem op te los.

Om te verstaan hoe en wat die beste manier is om geld te maak, moet jy jouself vergewis van produkte wat reeds ordentlike geld aan hul skrywers bring. Byvoorbeeld, wanneer jy van plan is om geld te maak op Android-mobiele toepassings, moet jy 'n nader kyk na ongewone projekte wat geskep is vir fiksheidsentoesiaste wat draaislimfoon in 'n radarverklikker of ontwerp vir studente.

mobiele toepassings om geld te maak
mobiele toepassings om geld te maak

Waaroor gaan dit?

Daar is 'n paar interessante toepassings wat ingeboude spoorsnyers het wat aan die navigasiestelsel gekoppel is. Hulle verskaf inligting oor 'n verskeidenheid opleidingsaanwysers, volg afstand en spoed, meet tyd spandeer en kalorieë wat deur die gebruiker verbrand word. Hier kan jy 'n opleidingslogboek hou, doelwitte vir jouself formuleer en jou vordering dophou. Aantreklik? Steeds sou. Wat is die waarskynlikheid dat so 'n toepassing afgelaai sal word? Baie hoog. Kan dit gemonetiseer word? Ja, maklik.

Sulke interessante projekte bestaan egter reeds en bring selfs geld na hul eienaars. Daar is geen sin om 'n kloon van 'n gewilde program te skep nie, veral as dit reeds gratis is om af te laai. Maar sulke projekte illustreer die vooruitsig van werk op hierdie gebied goed. Deur meegevoer te word deur iets spesifiek, kan die ontwikkelaar 'n toepassing skep wat nuttig sal wees vir alle mense met dieselfde belangstellings. Deur die besonderhede van die sfeer goed te ken, sal die skrywer al die nuttige funksies neerlê, wat beteken dat die projek beslis in aanvraag sal wees.

Wat van die geld?

Wanneer jy beplan om geld te verdien deur mobiele toepassings, moet jy verstaan dat geld nie vanself uit die lug sal val nie. Eerstens moet jy moeite doen. Jy kan self 'n projek skep of 'n groep spesialiste betrek. As hulle vriende is, kan hulle gratis help, maar wanneer jy programmeerders aanstel, sal jy vir hul werk moet betaal. Die taak van die skrywer is om vooraf die koste en winste te bereken, om die kenmerke van die teikengehoor te evalueer. Die volgende stap is om 'n inligtingsproduk te skep. Dan word dit bevorder, en daarna ontvang hulle inkomste deur die monetisering van die projek. Elkeen van die stappe bevat 'n oorvloed van nuanses.

Voordat jy jou verdienste op die internet in mobiele toepassings bereken, moet jy eers verstaan wat dit is. Die twee hoofplatforms is Android en iOS. Volgens markontleders maak hulle gemiddeld sowat 99% van die mark uit. Die res is gereserveer vir 'n minder gewilde projek - "Windows" vir slimfone. Die bedryfstelsel het sy eie toepassingswinkel, 'n ingeboude katalogus wat die gebruiker toelaat om die verlangde inligtingsproduk af te laai en op hul toerusting te installeer. Die winkel bevat miljoene verskillende produkte, waarvan baie nooit deur gebruikers geïnstalleer word nie. Alle toepassings is verdeel in gratis en dié waarvoor jy moet betaal om af te laai en te installeer.

beste mobiele toepassings om geld te verdien
beste mobiele toepassings om geld te verdien

Waar is die geld?

Met die eerste oogopslag lyk dit dalk asof programme met betaalde aflaaie gedoen moet word om geld te maak op iOS- en Android-mobiele toepassings, maar in werklikheid leen gratis programme hulself net so goed tot monetisering. Die eerste opsie is meer deursigtig en verstaanbaar. Die gebruiker wat toegang wil verkry, maak 'n eenmalige deposito van 'n klein bedrag, ontvang dan die produk en pas dit toe vir sy take en doeleindes. Natuurlik is gratis projekte nie so winsgewend vir die skrywer nie. Daar is verskillende opsies om geld daarop te maak, en dit is nie altyd moontlik om vooraf te voorspel watter effektief sal wees en watter feitlik geen finansiële voordeel vir die ontwikkelaar sal inhou nie.

Om te probeerjou sterkte in mobiele verdienste in die toepassing op iPhone, slimfoon op Android, moet jy jou ontwikkeling na die algemene winkel oplaai. Dit is beskikbaar vir almal. Dit is waar, jy moet nie verwag dat, nadat jy 'n betaalde aflaai gemaak het, onmiddellik duisende en miljoene mense sal wees wat vir die aflaai wil betaal nie. Dit is veral suksesvol as die skrywer reeds 'n goeie naam het, hy het homself gevestig as die skepper van doeltreffende, akkurate, betroubare en perfek werkende toepassings, en die nuwe produk is daarop gemik om een of ander werklike probleem van die gewone mens op te los. Maar dit is onwaarskynlik dat 'n onbekende skepper so vinnig sal slaag, daarom moet jy vooraf die moontlikhede oorweeg om 'n produk te verdien wat gratis vir enige gebruiker kan aflaai.

Ek wil geld hê

Reeds op die stadium van die beplanning van 'n toekomstige produk, moet jy metodes van monetisering oorweeg. Wanneer jy beplan om mobiele toepassings te gebruik om geld te maak, is dit belangrik om die teikengehoor en die vlak van versadiging van die gekose mark met mededingers in ag te neem. Dit sal nie oorbodig wees om te evalueer watter meganismes meer dikwels gebruik word om wins te maak deur die skeppers van ander toepassings met soortgelyke besonderhede nie.

Die meeste toepassings in winkels en katalogusse is gratis. Daar is baie opsies om geld deur sulke projekte te bekom. Jy kan advertensie-eenhede bekendstel of addisionele funksionaliteit aan gebruikers bied teen 'n redelike fooi. Daar is 'n paar ander maniere. Kom ons kyk van naderby.

mobiele verdien app op kliks
mobiele verdien app op kliks

Geen advertensies - nêrens

Dit is bekend dat die beste mobiele toepassings om geld te maak goed isprojekte ontwikkel. Is dit moontlik om bevorder te word sonder om advertensies by advertensieplatforms in te dien? Twyfelagtig. Dit werk egter ook in die teenoorgestelde rigting: deur geld aan advertensies te bestee en die gehoor se aandag aan jou ontwikkeling te verseker, kan jy dit in 'n advertensieplatform omskep en geld begin ontvang van diegene wat steeds na aanvraag en roem streef.

Advertering is die gewildste en bekendste metode om geld te maak deur slimfoontoepassings in vandag se wêreld van app-monetisering. By die koppelvlakprogrammeringstadium skep die ontwikkelaar spesiale blokke wat vir advertensies bedoel is. Die gebruiker laai 'n nuwe projek van die katalogus af, loods dit en sien voortdurend verskeie advertensies terwyl hy dit gebruik. As hy op die voorgestelde skakel klik, ontvang die skrywer van die ontwikkeling 'n klein beloning van die adverteerder.

Jy kan verstaan hoe gewild en doeltreffend hierdie metode is deur na tipiese moderne programme vir slimfone te kyk – in baie advertensies is daar so baie dat jou oë wyd loop. Dit is egter meer irriterend as om enige positiewe terugvoer te veroorsaak. Maar die gebruiker kan betaal vir die funksie om advertensies uit te skakel. Om as 'n advertensieplatform te begin verdien, sal jy jou produk in 'n spesiale geaffilieerde program moet registreer. Daar is 'n hele paar van hulle, die bekendste is Google Adwords. Die amptelike bladsy van hierdie hulpbron beskryf in detail die huidige voorwaardes van samewerking.

Meer oor advertensies

Aan almal geskep deur beginner ontwikkelaarsprojekte, die beste mobiele toepassing om geld te maak, blyk regtig doeltreffend te wees, jy moet uitvind waarvoor die geld gehef word. In sommige gevalle word reeds betaal vir die kyk van advertensies - dit is meer algemeen met video-advertensies. Meer dikwels betaal hulle vir oorgange. Advertensies is baniere, inheems (dit wil sê dié wat saamsmelt met die inhoud van die projek).

Daar is opwip-advertensies en kennisgewings. Laasgenoemde verskyn in die kennisgewingarea op die gebruiker se foon. Om 'n goeie wins te verseker, moet jy 'n toepassing ontwikkel wat by duisende en miljoene mense sal aanklank vind. In hierdie geval sal dit 'n bron van goeie geld word al bevat dit net een advertensie-eenheid wat nie te indringend vir die kliënt se oë is nie.

mobiele verdien-toepassings vir iOS
mobiele verdien-toepassings vir iOS

Dit is tyd om te koop

As jy nie tevrede is met mobiele verdienste op kliks deur die ontwikkelde toepassing nie, kan jy probeer om 'n ander funksie te implementeer - die aankoop van enige produk vir gewone geld. Soos bekend is uit verlede jaar se statistiese verslae, was ongeveer die helfte van al die inkomste van die skrywers van verskeie programme te danke aan net so 'n funksie. Binne die toepassing kan u goedere of bykomende funksionaliteit verkoop. Jy kan byvoorbeeld 'n spesiale inligtingsproduk vir kopers skep wat daarop gemik is om klere te verkoop. Deelnemers sal aankope doen, en die skepper sal die geld hiervoor ontvang. Dit is egter net waar as jy jou eie winkel het, want jy moet stuurdeur die kliënt gekoop. 'n Baie geriefliker en suksesvoller opsie is die bekendstelling van bykomende kenmerke waarvoor jy moet betaal.

In die lig van die beste mobiele toepassings om geld te maak wat vandag algemeen is, is dit die moeite werd om aandag te skenk aan die talle speletjies. Hulle is meestal heeltemal gratis vir gebruikers beskikbaar, maar daar is 'n interne spesiale winkel. Daarin kan u spesifieke bonusse koop, waardeur die spel makliker en doeltreffender word. Gewoonlik kry die gebruiker in die aanvanklike stadium een instrument uit verskeie, wat hulle in staat stel om sukses in die spel te behaal. As 'n persoon in die beste resultaat belangstel, het hy al die ander nodig, maar jy moet reeds daarvoor betaal. Daarbenewens kan jy betaalde onbeduidende kleinighede invoer - versierings, medaljes, velle, sodat jy die prentjie kan diversifiseer en die proses helderder, kleurvoller, meer opwindend maak.

Waarom werk dit?

Om die verdienste op die mobiele toepassing goed te maak, terwyl die betaalde funksie nie ontevredenheid onder die speler veroorsaak nie, moet 'n alternatiewe opsie om die verlangde deur die interne geldeenheid te bereik, beskikbaar vir die bereiking van enige uitstaande aanwysers, bekendgestel word. So 'n persoon kry 'n keuse: jy kan alles binne die spel verdien waarvan jy so baie hou uit die foto's, of jy kan nie tyd en moeite mors en 'n item vir regte geld koop nie. Terselfdertyd is dit belangrik om 'n balans te vind sodat die aangeleerde funksies nie die speler 'n te uitgesproke voordeel in die spel gee nie - dit is veral waar vir multispeler-projekte. Hierdie benadering tot monetisering kan nie net ontevredenheid veroorsaak niedie speler wat die items koop, maar almal anders wat uit beginsel niks wil koop nie en ontevrede is met hoeveel hulle verloor.

Gewoonlik koop spelers produkte om van die res uit te staan. Dit laat jou toe om selfbeeld te verbeter, daarom het dit 'n positiewe uitwerking op 'n persoon en sy gedrag in die werklike lewe. Die bekendstelling van regte geld in die spel onder spelers word skenking genoem. In beginsel kan die aankoopproses in enige toepassing georganiseer word, nie net in die spel nie. Die hoofgedagte van die ontwikkelaar is om oor die motivering vir die gebruiker te dink sodat hy regtig vir die funksie wil betaal. Om dit te doen, moet dit deur 'n persoon bo geld gewaardeer word. Oor die algemeen is die winsgewendheid van hierdie aspek van verdienste nie beperk nie.

verdien geld op Android-mobiele toepassings
verdien geld op Android-mobiele toepassings

Wat sê ervare mense?

Soos jy kan sien uit die resensies oor verdien op kliks, hoewel mobiele toepassings hul eienaars goeie geld gee deur hierdie meganisme, is dit 'n relatief klein wins. Natuurlik is sommige finansiële ondersteuning nooit oorbodig nie, maar in ons tyd is baie gebruikers net geïrriteerd wanneer hulle advertensies sien, sodat hulle nie daarop klik nie. Soos u uit die resensies kan verstaan, is geld verdien op 'n mobiele toepassing wat dit moontlik maak om 'n soort funksie te koop, meer betroubaar, stabiel, aantreklik, maar hier is ook nadele. Die projek kan dalk onsuksesvol blyk te wees, en die funksie wat die skrywer probeer monetiseer, is dalk nie interessant vir die gebruiker nie. Slegs deur die mark verantwoordelik te ontleed, kan jy verstaan waarvoor klante bereid is om te betaal.

BOor die algemeen, soos afgelei kan word uit die resensies, in mobiele toepassings is verdienste op verskillende maniere moontlik, en almal is effektief as u dit verstandig gebruik, maar in die praktyk slaag nie baie mense hierin nie. Volgens sommige is die bekendstelling van betaalde funksionaliteit die mees betroubare manier om genoeg inkomste te kry. Daarbenewens is dit van toepassing op die projek in enige rigting. Watter ander moontlikhede is daar egter?

Betaalde intekeninge

Hierdie manier van monetisering is ook redelik aantreklik en baie belowend. Die hoofgedagte is om bykomende funksionaliteit in die produk in te voer, vir toegang waartoe die gebruiker regte geld moet betaal. Vir die bedrag wat betaal word, kry hy wat hy wil hê vir 'n beperkte tydperk. Dit is hoe hulle byvoorbeeld 'n intekening op nuusopdaterings beoefen - sê maar vir 'n maand of ses maande. Jy kan inteken op jou gunsteling tydskrif. Oor die algemeen, soos ervare ontwikkelaars verseker, is hierdie metode om wins te maak een van die mees betroubare en suksesvolle, terwyl die bekendstelling van betaalde funksionaliteit nie so verwerping by die kliënt veroorsaak as 'n oorvloed van advertensies nie.

Om te verstaan hoe dit werk, moet jy na die gewilde intekeninge van groot dienste verwys. YouTube bied byvoorbeeld aan sy gebruikers 'n Premium-intekening. Deur so 'n produk te koop, kan jy ontslae raak van irriterende advertensies, toegang tot bykomende video's kry. Die deelnemer van die stelsel sal bykomende funksies hê, insluitend die vermoë om die video te minimaliseer sodat jy ander bladsye van die blaaier kan gebruik sonder om afgelei te word om te kyk. Vandag kos dit byna 200 roebels per maand, maarJy kan die funksionaliteit gratis probeer.

verdien geld deur mobiele toepassings
verdien geld deur mobiele toepassings

Moet ek dit gebruik?

Soos jy uit die statistiese verslae kan sien, gee verdienste op mobiele toepassings deur subskripsies 'n goeie resultaat: die winsgewendheid van sulke inligtingsprodukte is byna die helfte van dié van programme wat slegs deur interne inkopies verdien. Monetisering kan die gebruiker gespesialiseerde inhoud gee. In hierdie tipe produkte is interne intekeninge veral gewild.

Die gebruiker betaal 'n klein bedrag en kry hiervoor die geleentheid om onbeperkte nuus te kry, musiek te luister en flieks te kyk. Nie minder gewild is hierdie metode om dienste te verdien wat die gebruiker gasheervermoëns en ander funksies gee nie. Maar nougefokusde inligtingsprodukte sal waarskynlik nie 'n goeie wins deur die intekenfunksie lewer nie. Jy kan byvoorbeeld 'n wekker ontwerp wat baie mense graag wil hê, maar daar is skaars 'n groot aantal gebruikers wat bereid is om vir 'n paar bykomende kenmerke te betaal. Soms word intekeninge in speletjies geïmplementeer, maar dit regverdig nie altyd hulself nie.

Video vir wins

As jy verskillende opsies oorweeg om geld op mobiele toepassings te maak, moet jy die moontlikhede van promosievideo's van nader bekyk. Hierdie manier om 'n inligtingsproduk te monetiseer is baie gewild, en die voordeel is dat die skrywer 'n bonus ontvang, selfs al kyk die gebruiker van die ontwikkeling nie die video tot die einde nie.

Sulke verdienste op mobiele toepassings is gewild vir huluniversaliteit - dit kan in byna enige toepassing geïmplementeer word. Daar is veral gewilde speletjies waarin die gebruiker gedwing word om 'n video te kyk na elke opeenvolgende mislukking. Aangesien die vlakke redelik kort is, word die projekdeelnemer gemiddeld elke paar minute nog 'n video gewys, om te kyk wat (selfs gedeeltelik) die skrywer 'n finansiële beloning van die adverteerder ontvang.

Daar is ander produkte waar ontwikkelaars gebruikers motiveer om advertensies te kyk deur hulle 'n paar bonusse te gee om dit te doen. Tans, gemiddeld vir 'n duisend kyke van 'n video in die toepassing, kan die skrywer ongeveer 11,6 dollar (ongeveer 789 roebels) ontvang. In die VSA is die tariewe effens hoër - amper 13 dollar (884 roebels), maar in die meeste ander lande is dit baie minder. Byvoorbeeld, Indiërs betaal net sowat $2,2 (149 roebels).

Aanbeveel: